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Text File  |  1994-01-27  |  7KB  |  157 lines

  1.  
  2. Image files
  3.  
  4. You need to be aware that the AVT pays attention to the mode you are
  5. in when you select SAVE SSTV and LOAD SSTV from the project menu.
  6.  
  7. If you are in a color mode (111, Robot composite {cmp}, AVT) then the
  8. AVT system will save and load all three buffers into one file.
  9. Depending on the particulr mode, that is, whether it is hi-res or lo-res,
  10. the file extension is changed between these three:
  11.  
  12. .Ahi, high, and .low
  13.  
  14. If you are in a B&W mode, again, depending on the resolution, the
  15. file extension is changed between these two:
  16.  
  17. .bwh and .bwl
  18.  
  19. Be careful - make sure the extension that you expected is in the
  20. extension box in the file requetser - if it's not, you were probably in
  21. the wrong mode when you selected the file requester. CANCEL the
  22. requester, select the proper mode for the file you are saving, and
  23. select save (or load) again.
  24.  
  25. File Sizes:
  26.  
  27. SSTv
  28. .bwl  -   16384 bytes    32 blocks
  29. .bwh  -   65536 bytes   256 blocks
  30. .low  -   49152 bytes    96 blocks
  31. .high -  196605 bytes   768 blocks
  32.  
  33. FAX
  34. .fax  -  614400 bytes  1200 blocks
  35.  
  36. Using the File Requester
  37.  
  38.  The file requester used in  this  program  is  a very powerful mouse driven
  39.  type developed by Black Belt Systems for use in it's products.
  40.  
  41.  The file requester has three  main  areas.  These  are  a LIST area, a TEXT
  42.  area, and a CONTROL BUTTON area.
  43.  
  44.  The LIST area contains three independant lists. Each list is constructed in
  45.  the same manner.
  46.  
  47.  There are eight available "slots" in a  list. To the left of each "slot" is
  48.  a "select button" that may be pressed to select that item in the list.
  49.  
  50.  To the right of each list is a standard proportional gadget, and two "arrow
  51.  buttons". If there are more than  eight  entries in a particular list, then
  52.  the knob in the prop gadget will shorten,  and you will be able to scan the
  53.  items in the list by moving the knob with your mouse.
  54.  
  55.  Additionally, you may choose  to  point  at  and "press" the arrow buttons,
  56.  which will move the items through the list one at a time.
  57.  
  58.  Note that the "slot", or the text  area,  is a string gadget; you can, if a
  59.  name in the list is too long to see,  point  and click within the text slot
  60.  and use the cursor keys to scroll the item through the slot horizontally in
  61.  order to read it in it's entirety.
  62.  
  63.  The leftmost list is a list  of  FILES  that  are in the currently selected
  64.  directory. Items in the FILE list will only show if (A), they have the same
  65.  extension as is specified in the  "Extension:"  field  of the text area, or
  66.  (B), if the "Extension:" field of the text area is blank.
  67.  
  68.  The center list is a list  of  VOLUMES  that  are currently mounted in your
  69.  Amiga's filesystem. This list may also  display any "Assigned" volume names
  70.  active in your system if the "Assigns" control button is selected.
  71.  
  72.  The rightmost list is a  list  of  DIRECTORIES  that  are  in the currently
  73.  selected directory.
  74.  
  75.  The TEXT area of the file requester contains  five individual text gadgets.
  76.  Four are for your use,  and  one,  the  "Messages:"  one,  is  for the file
  77.  requester's use in telling you  what  is  going  on with operations you are
  78.  asking it to do. Those provided for your use are used as follows:
  79.  
  80.  PATH:
  81.  This item is used to control  where  the  file  requester  "looks" for it's
  82.  lists of directories and files. You can  type into this item at any time by
  83.  pointing into it with the mouse and  clicking  once.  You can also set this
  84.  item to a particular position in the filesystem by selecting items from the
  85.  list of DIRECTORIES, items from  the  list  of  VOLUMES, or by pressing the
  86.  PARENT control button. If you elect  to  type  into it, make sure you press
  87.  one of the ENTER or RETURN keys on  the  keyboard when you are done editing
  88.  the information inside the PATH item. This forces the file requester to try
  89.  and find that directory in the Amiga's filesystem.
  90.  
  91.  FILE:
  92.  This item is used to determine the actual  file that the operation the file
  93.  requester was invoked to perform  will  use as it's target. You can fill in
  94.  this entry by hand, or by pressing a SELECT button in the FILE list. If you
  95.  enter a file name in here and it  does  not exist in the current directory,
  96.  then a message to that effect will  appear  in the "Messages:" item. If you
  97.  have an extension specifed in the  "Extension:"  field,  then the file name
  98.  will NOT have it's extension in the  filename  area.  If you do not have an
  99.  extension specified, the file WILL have it's extension.
  100.  
  101.  EXTENSION:
  102.  This is an optional field that, if  filled  in, will force the requester to
  103.  only show files in the FILE list  that  have a matching trailing extension.
  104.  If it is empty, then all files in the directory will show in the FILE list.
  105.  
  106.  COMMENT:
  107.  This item is used to show you  comments  that are associated with files you
  108.  select. If you are going to be  creating  a new file, or writing out an old
  109.  one, you can enter text into this item and it will be written with the file
  110.  as a standard AmigaDOS comment.
  111.  
  112.  The CONTROL BUTTON area provides  seven  different control operations. Each
  113.  is defined in the following section;
  114.  
  115.  <---->:
  116.  The first button will appear  with  different  legends  inside  it, such as
  117.  load, save, send, capture, and so  on.  Pressing this button will close the
  118.  file requester and inform the main  program  that  you wish to proceed with
  119.  the chosen operation, and that you wish to use the file you selected.
  120.  
  121.  CANCEL:
  122.  Pressing this button will close  the  file  requester  and  inform the main
  123.  program that you wish to CANCEL the  chosen  operation. The file you chose,
  124.  if any, is ignored completely.
  125.  
  126.  PARENT:
  127.  Pressing this button causes the file requester  to move "back" one level in
  128.  the file structure, unless it is  already  at  the root of the volume it is
  129.  working on.
  130.  
  131.  DELETE:
  132.  Pressing this button will delete the  file  you  have chosen using the file
  133.  requester. The file requester does NOT  terminate, but allows you to select
  134.  another operation instead.
  135.  
  136.  SORT:
  137.  This is a "one-shot" sort button. All three lists are sorted alphabetically
  138.  into ascending order. Using this button  can help you to easily find a file
  139.  or directory when the lists are large and hard to manage.
  140.  
  141.  SORTLOCK:
  142.  This is like the Shift-Lock key on your keyboard; if you prefer to have the
  143.  sort function always operate when  you  are  using the file requester, then
  144.  press this button. Each time the  file  requester  is brought up, the lists
  145.  will be sorted  for  you.  Pressing  the  button  again  will  turn off the
  146.  function.
  147.  
  148.  ASSIGNS:
  149.  This button is also a lock type  function.  It changes the center list from
  150.  showing only volumes to showing volumes AND "assigns". This can be handy if
  151.  your system is heavily salted  with  assigned  volume  names.  Pressing the
  152.  button again will turn off the function.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.